요즘 디지털 콘텐츠는 어떻게 만들어질까? | 디지털 콘텐츠 제작 CASE STUDY 4
📍 핵심 요약
게임부터 공간, 3D, AI까지 디지털 콘텐츠 제작 방식은 점점 다양해지고 있어요. 다만 기술의 종류보다 중요한 건 사람이 반응하는 순간을 찾아내는 일인 것 같아요. 인터랙티브 콘텐츠, 프로젝션 맵핑, 3D 콘텐츠, AI 키오스크까지 4가지 디지털 콘텐츠 제작 방식으로 그 과정을 살펴봅니다.
인터랙티브 콘텐츠로 진입장벽을 낮추는 법
프로젝션 맵핑으로 발견의 순간을 설계하는 법
3D 콘텐츠로 IP의 디테일을 표현하는 법
AI 키오스크로 ‘나’를 콘텐츠에 담는 법
1️⃣ CASE STUDY #1 인터랙티브 콘텐츠
체류 시간이 짧은 공간일수록 조작이 단순한 인터랙티브 콘텐츠가 유리할 수 있어요. 버거 캐치와 리듬뚱땅도 여러 단계로 조작을 설계할 수 있었지만 몸이 규칙보다 먼저 반응할 수 있도록 동작 하나만 남겨봤어요.
접속 단계를 없앤 것도 이탈을 줄이기 위한 선택이었어요. 앱 설치나 QR 촬영 같은 절차 하나하나가 이탈로 이어질 수 있다고 봤어요. 또한 PC, 모바일, 키오스크 구분 없이 화면 앞에 서는 즉시 시작되도록 구현했어요.
설명 없이 몸이 먼저 움직이는 구조는 체류 시간이 짧은 행사에서도 부담 없이 참여를 이끌어낼 수 있는 방식이 될 수 있어요.
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2️⃣ CASE STUDY #2 프로젝션 맵핑
건물 외벽에 인형 캐릭터를 띄우고 지나가는 사람의 움직임에 반응하도록 만든 퍼글러 게릴라 맵핑이에요. 예고 없이 게릴라성으로 진행한 콘텐츠예요.
사전에 알리지 않은 건 광고로 인식되는 순간 사람들이 쉽게 시선을 거둘 수 있기 때문이에요. 미리 알리면 그 순간 '보러 가는' 콘텐츠가 되어버려서 우연히 마주치는 느낌과는 멀어질 수 있어요.
화면이나 부스도 따로 두지 않고 건물 외벽과 거리를 그대로 무대처럼 활용해봤어요. 정해진 공간이 아니라 이미 오가던 길 위에서 자연스럽게 마주치는 순간을 만드는 게 목표였거든요.
예고 없이 마주치면 그만큼 발견하는 놀라움도 커질 수 있고 지나가는 사람의 시선을 자연스럽게 붙잡는 경험을 설계해볼 수 있어요.
3️⃣ CASE STUDY #3 3D 콘텐츠
완성도의 차이는 대개 눈에 잘 띄지 않는 작은 부분에서 갈려요. 아이돌 IP를 다루는 3D 콘텐츠일수록 특히 그런 것 같아요. NCT WISH와 IVE 사례를 보면 그 디테일을 어디까지 신경 썼는지가 드러나요.
NCT WISH 콘텐츠에서는 워터 링토스 게임기 굿즈를 3D로 옮기면서 물속에서 링이 흔들리는 움직임에 공을 들였어요. 또한 조명과 물의 질감을 살려서 그룹 특유의 청량한 인상을 나타냈어요.
IVE 콘텐츠에서는 응원봉이라는 익숙한 오브제 안에 작은 무대를 숨겨두는 아이디어를 담았어요. 거리에 따라 다르게 보이도록 설계했는데 가까이서는 스포트라이트를 받는 무대가 멀리서는 응원봉 고유의 빛으로 읽히도록 만들었고 색감에서도 그룹의 화려한 이미지가 묻어나도록 했어요.
4️⃣ CASE STUDY #4 AI 키오스크
사진 한 장이 그 자리에서 완전히 다른 모습으로 바뀌는 과정 자체가 참여를 이끄는 힘이 될 수 있어요.
기아자동차 프로젝트는 관람객이 사진을 찍으면 AI가 그 자리에서 얼굴을 인식해 EV3부터 EV9까지 차량별 페르소나 이미지로 변환하도록 만들었어요. 마음에 드는 컷을 골라 즉석 인화까지 하고 QR로 원본도 저장할 수 있게 구현해서 인화물과 디지털 소장이 동시에 남을 수 있었어요.
대한상공회의소 프로젝트는 사진을 찍으면 AI가 대한민국 산업사 속 인물로 실시간 합성해 레트로 신문 1면으로 완성해주도록 만들었어요. 현장 키오스크뿐 아니라 웹에서도 같은 과정을 거쳐 동일한 콘텐츠를 경험할 수 있게 구현해서 행사장 안에서만 끝나지 않도록 했어요.
두 사례 모두 미리 만들어둔 이미지가 아니라 AI가 그 자리에서 실시간으로 완성해준 결과물이라 그만큼 더 특별하게 느껴질 수 있어요.
🚗 사진 한 장으로 만나는 나만의 EV 페르소나
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🚀 기획자라면 주목해야 할 실무 포인트
📍 체류 시간이 짧은 팝업이라면 조작 단계부터 줄인 인터랙티브 콘텐츠를 고려해보세요.
📍 지나가는 사람의 시선을 끌고 싶다면 예고 없이 마주치는 프로젝션 맵핑을 고려해보세요.
📍 아이돌 IP나 캐릭터 콘텐츠라면 디테일까지 섬세하게 살린 3D 콘텐츠로 완성도를 높여보세요.
📍 브랜드 메시지를 개인 서사로 바꾸고 싶다면 AI 키오스크를 고려해보세요.
기술이 얼마나 정교한가보다 그 기술을 어디에 배치했는가에서 반응이 갈릴 수 있어요. 인터랙티브 콘텐츠, 프로젝션 맵핑, 3D 콘텐츠, AI 키오스크 모두 서로 다른 기술을 썼지만 사람이 멈춰서는 지점을 겨냥했다는 공통점이 있었어요.
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🙋 경험 설계 FAQ
Q1. 팝업스토어나 부스처럼 체류 시간이 짧은 공간에는 어떤 인터랙티브 콘텐츠가 효과적인가요?
A1. 규칙 설명이 필요 없는 게임형 콘텐츠가 효과적일 수 있어요. 버거 캐치나 리듬뚱땅처럼 조작 단계를 하나로 줄이면 화면 앞에 서는 순간 몸이 먼저 반응하거든요. 앱 설치나 QR 접속 같은 진입 단계도 함께 줄이면 그만큼 이탈도 줄어들 수 있어요.
Q2. 오프라인 매장이나 거리에서 지나가는 사람들의 시선을 끄는 콘텐츠는 어떻게 만드나요?
A2. 광고처럼 보이지 않게 만드는 게 핵심일 수 있어요. 퍼글러 게릴라 맵핑처럼 안내나 예고 없이 건물 외벽에 캐릭터를 띄우고 움직임에만 반응하도록 설계하면 광고로 인식되기 전에 먼저 시선을 붙잡을 수 있어요.
Q3. 실제로 없는 아이돌 굿즈를 3D 영상으로 만드는 이유가 뭔가요?
A3. 작은 디테일에서 완성도 차이가 크게 드러난다는 점이에요. NCT WISH는 물의 질감을, IVE는 거리감에 따라 다르게 보이는 연출을 통해 하나의 굿즈 안에 디테일을 담아냈어요.
Q4. AI로 관람객 사진을 활용하는 개인화 마케팅, 실제로 어떻게 구현하나요?
A4. 관람객 사진 자체를 콘텐츠의 원재료로 쓰는 방식이에요. 기아자동차는 차량별 페르소나로 변환해 즉석 인화까지 이어지도록 구현했고 대한상공회의소는 산업사 인물로 합성해 키오스크와 웹에서 모두 경험할 수 있게 구현했어요.
Q5. 브랜드 체험형 콘텐츠, 캠페인 목적에 따라 어떤 유형을 골라야 하나요?
A5. 어떤 반응을 얻고 싶은지에 따라 방식이 달라질 수 있어요. 체류 시간이 짧은 공간에서 몸이 먼저 반응하게 만들고 싶다면 인터랙티브 콘텐츠가 어울리고 지나가는 사람의 발길을 붙잡고 싶다면 예고 없이 마주치는 프로젝션 맵핑이 효과적일 수 있어요. IP 특유의 디테일을 살리고 싶을 땐 3D 콘텐츠를, 관람객 각자에게 특별한 결과물을 남기고 싶을 땐 AI 키오스크를 살펴보는 게 방법이 될 수 있어요.
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